第43章

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    个职业升级时,除了提高生命值、体力值上限和速度,还会增加攻击与防御。

     盾兵侧重防御,但不是一点攻击力都没有。

    如果玩家本身精通格斗技巧,一对多不成问题。

     看见成员职业配置,云烟以为,团队里不会战斗的当村民,打造防御建筑。

    有点底子的当盾兵,发挥优势,跟敌军近身搏击。

     万万没想到,选拔标准不是战斗能力,而是躲避能力…… 第19章第3场战役2 小胖骄傲表示,“大胖哥哥说了,成员里没人会打架,没必要硬逼着自己做不擅长的事。

    专注防御,努力闪躲,剩下的箭塔会搞定。

    ” 以箭塔为核心,考虑自身情况,为团队量身打造的过关策略? 云烟思量片刻,不得不承认,这办法不错。

    简单,容易上手,还特别好用。

     环顾四周,只见三名村民都躲在箭塔后,远离战场。

     三名盾兵则英勇地挡在箭塔前。

    敌军的攻击能躲就躲,躲不掉就举着圆盾硬扛,坚决不让系统小兵靠近。

     “咻咻咻。

    ” 箭羽飞射而出,少数被敌人避开,大部分击中目标。

     没多久,第三名刀兵倒下。

     不多时,第四名刀兵阵亡。

     获胜只是时间问题。

     “躺赢的感觉真好。

    ”云烟自言自语。

     不久,系统宣布,【第一日战斗结束,恭喜七位玩家幸存。

    】 【战场贡献度正在统计中,20分钟后可查看排行。

    】 云烟打量周围环境,意外发现,“民居没被毁?” 下一秒,她反应过来。

     战役中的每一日,敌军会从不同方向朝玩家靠近。

    如果行军途中先碰到民居,肯定顺势摧毁再前进。

    如果遇上玩家,那就先火拼,获胜后再将周边建筑摧毁。

     这日系统士兵先遇上玩家,并且战败,自然没时间攻击民居。

     理清思绪的同时,小胖也给出解释,都是差不多说辞。

     “幸好民居没被毁,要不你们只能坐在地上,等待体力慢慢回复。

    ”云烟笑着说。

     小胖正色道,“民居存在,有存在的玩法。

    不存在,有不存在的对策,总归能过关。

    ”