第13章 偷袭

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    “等到了30级时如果没有装备撑着,不敢全力量加点了,这血经不住两下打啊!” 在刚才【悠悠鸟】陷阱触发抵抗(法术因抗性而失效)后,逃跑时又引来了两只。

     害的李易差点被群殴致死。

     这会他坐在怪物尸体旁边,打坐慢慢恢复起了状态。

     “可惜《九州》没有什么开局随机天赋啥的,要不咱高低整个超神级!” 满血满蓝起身,李易捡起刚才没捡的掉落品。

     四周都是未被刷新的尸体,足有大几十只。

     ...... “这样下去效率不高啊,有没有啥地图BUG,可以直接站位刷怪啊?” 尝到站桩单刷腐蚀黑蛛便利的李易,已经看不上现在这种跑着杀怪的方式。

     主要是挺费脑子的! 不知道是不是头盔给大脑传输啥疲劳信号,导致游戏里面虽然不跟现实中一样有体力消耗,但是这么边跑边打也着实费体力。

     远古时代的桌面游戏,哪怕是敲键盘跑动,不也费手指头么! 主要是这会蜘蛛洞穴里面的玩家比较多,动不动就群体PK,李易不想过去浪费时间。

     不行就再换一个野怪区。

     ...... 李易在外围转了转。

     有的树干比较倾斜的,他尝试着能不能跳上去。

     游戏里除了任务导引,其他时候没办法出现爬这个动作。

     要是玩家如果能爬的话,对3D建模带来的工作要求会高很多。

     游戏BUG位也会更多。

     “哎,先慢慢熬着吧,实在不行,12级时去挑战下15级小BOSS。

    ” 李易边捡尸体边四处打量着。

     “哎!” 一股疼痛从背后而来,李易进入到昏迷状态。

     -23 -18(重点打击) 李易:!!! 被偷袭了! ... 游戏里人物的异常状态,比如眩晕、诱惑或者昏迷,玩家是不会真正进入这类状态的。

     否则对玩家本人有身体伤害。

     在这类状态下,玩家是大脑保持清醒,但是身体是异常状态。

     为了突出真实度,游戏画面是玩家的第一视角。

     也就是说,李易看不到背后的偷袭玩家。

     昏迷四秒,应该是刺客职业了! 李易不由得