第127章 唯我独尊

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    根据箬敏所言,整个意区服务员最多的可能就是死亡陷阱和针锋相对。

     前者入场券30娱乐币,后者入场券20娱乐币。

     死亡陷阱是多人互动场景,可以拾取装备保护自己,也可以设置陷阱捕猎其余人。

     在规定时间内成功存活不扣除娱乐币。

     在规定时间“死亡”,扣除500娱乐币。

     误伤害服务人员,扣除50娱乐币。

     娱乐币不足,转为负债。

     可通过激发自身、其余玩家以及服务人员的情绪获得娱乐币。

     整体来说,难度较大,适合高端玩家。

     “在有些高端玩家口中,这里是很好的赚取娱乐币的项目。

    ” 箬敏讲了一些玩家的骚操作。

     有人专门在这里布置陷阱猎杀服务人员。

     虽然不断有50娱乐币往哗哗下掉,但一旦激发服务人员的情绪,就会有十分可观的收益。

     当然,这样做的人多了,难度也在提高。

     仍然有人前赴后继。

     箬敏跃跃欲试地看着苏瑾。

     她自己尝试过几次,都没有成功。

     她觉得如果是苏瑾尝试,说不定就成了。

     苏瑾摇摇头。

     先不说她手上只有29娱乐币,不够入场费。

     在别人的地盘,还没搞清楚状况,就做这样的事,多少有些冒失了。

     针锋相对,顾名思义,就是两两对抗,对抗的内容五花八门。

     和死亡陷阱相比,不会死亡。

     但失败后同样会扣除娱乐币。

     获取娱乐币的方式依然是激发各人情绪。

     对于记忆迷宫,箬敏的评价不高。

     那里面就是各人记忆片段复制。

     要么在迷宫通道中打怪,通常打不死。

     要么在迷宫墙壁中体验别人的记忆。

     通常会激发自己的强烈情绪,但收益一般。

     适合那些佛系玩家。

     唯一的优点是只需要花费10娱乐币,而且可以用复制的记忆片段抵扣。

     当然,如果自己的记忆片段激发了玩家的情绪,也会获得一定反馈。

     最后一个大脑切片博物馆,进去不要钱,但要查看每个切片,价格则十分感人。

     少的几百,多的简直是天文数字,有的还附有额外条件才能查看切片。

     那些切片自然不是普通的切片。

     举个例子,有的切片是某人晋升宇君的心得感悟。

     这对苦苦求索不能晋升的人来