第134章 奇珍
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【市场】
【简介:每一枚钱币的流转都在重绘权力的疆界,每一笔账目的墨迹都在孵化独裁的胚胎。
】 【效果一:根据市场充盈度(目前缺乏粮草、装备、奢侈品......),以随机额度每日回收终产者途径单位饷银,目前回收上限:100%,实际回收率:0%。
】 【效果二:若我方具备多个市场,则自动在市场间创建贸易线路,成功的贸易将在两座市场之间建立“道路”,道路质量将随贸易热度自动升级。
】 【效果三:我方在市场内进行贸易时,无需支付税费,他人在我方市场内进行贸易时,需要向我方支付税费。
目前税费额度:5%(可定义)】 【效果四:市场将为我方提供土地强宣称权,当市场遭到攻击时,攻击者视作拒绝与我方交易,触发我方所有相关技能,且立即与我方进入敌对状态。
】 【效果五:随贸易额度提升,市场可能会吸引外域神秘商人前来贸易,概率产出“奇珍”,首次建造必定产出。
】 足足五个效果将凌和看的是眼花缭乱。
回收饷银、免费道路、收税、土地宣称...... 无论是哪一条效果,都像是丘比特的箭矢那样,狠狠的戳在了凌和的心坎里面。
原来等级后方那个阶段中写着的“成本控制”,是这个意思! 在此之前。
凌和无论是发给手下的饷银,还是在交易行内进行贸易,都会导致一部分金币流入战争游戏,凭空消失。
贸易的过程中,区域内的财富总量是在不断消耗着的。
但现在则不同。
只要凌和能将市场开拓到区域各地,以充足的货物让市场取代系统交易行,成为领主间的主要交易手段。
他就能在不损耗这片区域财富总量的前提下,源源不断的从所有人的手中收割财富。
这才是奇迹吧! 相比起什么分食回廊,什么金佛寺,在凌和的眼中,面前这座市场,好像才更适合被冠以奇迹建筑的名号。
市场建立的本身就是一个奇迹,不是吗? 咚
】 【效果一:根据市场充盈度(目前缺乏粮草、装备、奢侈品......),以随机额度每日回收终产者途径单位饷银,目前回收上限:100%,实际回收率:0%。
】 【效果二:若我方具备多个市场,则自动在市场间创建贸易线路,成功的贸易将在两座市场之间建立“道路”,道路质量将随贸易热度自动升级。
】 【效果三:我方在市场内进行贸易时,无需支付税费,他人在我方市场内进行贸易时,需要向我方支付税费。
目前税费额度:5%(可定义)】 【效果四:市场将为我方提供土地强宣称权,当市场遭到攻击时,攻击者视作拒绝与我方交易,触发我方所有相关技能,且立即与我方进入敌对状态。
】 【效果五:随贸易额度提升,市场可能会吸引外域神秘商人前来贸易,概率产出“奇珍”,首次建造必定产出。
】 足足五个效果将凌和看的是眼花缭乱。
回收饷银、免费道路、收税、土地宣称...... 无论是哪一条效果,都像是丘比特的箭矢那样,狠狠的戳在了凌和的心坎里面。
原来等级后方那个阶段中写着的“成本控制”,是这个意思! 在此之前。
凌和无论是发给手下的饷银,还是在交易行内进行贸易,都会导致一部分金币流入战争游戏,凭空消失。
贸易的过程中,区域内的财富总量是在不断消耗着的。
但现在则不同。
只要凌和能将市场开拓到区域各地,以充足的货物让市场取代系统交易行,成为领主间的主要交易手段。
他就能在不损耗这片区域财富总量的前提下,源源不断的从所有人的手中收割财富。
这才是奇迹吧! 相比起什么分食回廊,什么金佛寺,在凌和的眼中,面前这座市场,好像才更适合被冠以奇迹建筑的名号。
市场建立的本身就是一个奇迹,不是吗? 咚